PlayStation Vita 今天在北美、欧洲、拉丁美洲、澳大利亚、中东和非洲正式上市。为了纪念这款掌机的全球发布,索尼 PlayStation 品牌营销高级副总裁 Guy Longworth 接受了 GameSpot 的采访,在最后一刻推动了该系统的发布,并回答了有关第一版捆绑包、客户对该系统 3G 功能的采用、决定为 Vita 使用专有存储卡等问题。
GameSpot:您通过什么来判断国际发行是否成功?
Guy Longworth:PlayStation Vita 对我们来说是一个长期平台,所以我们会长期关注它。我们认为它是一个 5 到 10 年的平台,我们会观察它在各个市场的成功,然后观察 12、18 和 24 个月后在国际层面上的表现,看看我们做得如何。显然,我们希望有一个好的开始,但我们是长期关注的,我们认为,随着时间的推移,我们提出的价值主张将真正引起核心玩家和休闲玩家的共鸣。所以对我们来说,这是一个长期的计划。
GS:你们采取了一种新颖的方法来发布硬件,通过首版捆绑包,一些玩家可以提前一周拿到硬件。首版捆绑包的促销活动目前进展如何?
GL:一切进展顺利。我们的预售套装已售罄,我们对此感到很兴奋。我们收到了很好的反响。
GS:第一版捆绑销售周期间,最畅销的产品有哪些?
GL:目前为止最畅销的是《神秘海域:黄金深渊》。它受到了热烈欢迎,考虑到该系列在我们的核心消费者中很受欢迎,这确实并不令我们感到惊讶。其他一些游戏似乎也表现不错:《小小异形》、《热力高尔夫》、《Mod Nation Racers》……虽然还处于早期阶段,但《神秘海域》目前位居榜首。
GS:在接受 Eurogamer 采访时,您曾表示顽皮狗将为 PS Vita 制作游戏,但他们的社区经理后来公开表示,他们没有这方面的计划。您能解释一下吗?
GL:我想我的话有点被误解了。有人问我哪些工作室会为 Vita 制作游戏,我的回答是“很多工作室”。我可能错误地说出了“全部”——这并非不可能。但事实上,我们很多工作室目前正在制作 Vita 游戏。顽皮狗目前没有。所以如果我造成了任何混淆,我很抱歉。
GS:采用专有存储卡背后的想法是什么?其定价又如何呢?
GL:市面上有很多不同类型的内存,而我们拥有的是一款非常高端的闪存,体积非常小。我们试图确保玩家获得最佳体验,我们认为专有内存可以为玩家提供最佳体验,因为我们可以完全控制该内存并确保其质量最高。
GS:发布后的软件阵容如何?
GL:今年我们拥有一系列令人赞叹的第一方和第三方游戏。发布时我们有 26 款游戏,目前全球有 100 多个游戏正在开发中,这意味着我们将在全年推出引人入胜的内容。我们将推出一系列游戏,包括《Ruin》、《Little Big Planet》,然后是第三方游戏,所有大品牌都将参与其中:《街头霸王》、《刺客信条》、《生化奇兵》、《真人快打》,当然还有《使命召唤》。
GS:为什么 PS One Classics 或 PlayStation Network 上的 PS2 游戏在发布时无法使用?
GL:目前,我们非常专注于推出新的第一方产品线和第三方产品线,并让消费者购买。所以这是我们目前的重点。
GS:Vita 会与 iPhone、Android 和平板电脑竞争吗?
GL:这些新设备让一大批以前从未接触过游戏的人开始接触游戏。这是个好消息。游戏市场正在扩大。就人们从 iPhone、Android 设备或平板电脑获得的体验而言,这是一种相对随意的体验,对游戏玩家来说是一种有限的游戏体验。借助 PlayStation Vita,考虑到产品的功能、即将推出的特许经营权和游戏,您将获得令人难以置信的沉浸式游戏体验。这真的就像是口袋里装着一台家用游戏机;就像拥有一台 PlayStation 3 并随身携带一样。PS Vita 提供的体验与平板电脑、Android 手机或 iPhone 提供的体验截然不同。
GS:3G的普及情况如何?
GL:目前我们不会透露这一点。我们正处于发布的早期阶段。但是,人们对 3G 版本的反应让我们备受鼓舞。我认为他们意识到,使用 3G 意味着你基本上可以在任何时间、任何地点玩游戏,并且始终保持联网。而且,不仅仅是玩游戏,还可以通过 Facebook 和 Twitter 等社交媒体应用程序玩游戏。消费者将会关注这一点,并意识到现在拥有它非常有意义,未来也是如此。我认为,它确实为未来提供了保障,让他们能够通过 3G 获得更好的游戏体验,能够与朋友在线玩游戏。我们认为玩家们已经理解这一点,但我们会拭目以待。
GS:PSP 于 2005 年问世,到现在已经快 7 年了,它的继任者也即将问世。我们是否应该预计它会很快被淘汰,还是您认为它仍然会继续存在下去?
GL:嗯,对于想要掌上游戏体验的人来说,PSP 仍然是一款很棒的入门级设备。PS Vita 是一种革命性的改变游戏体验。它非常不同。我认为在一段时间内,两者将并存,就像 PS3 和 PS2 曾并存一段时间一样。它是人们以相对适中的入门价格体验 PlayStation 掌上游戏机的切入点,内容丰富,因此我们预计它会存在一段时间。
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